AI-Check: Gamedesigner / Gamedesignerin

Gamedesigner / GamedesignerinBeruf: 52%

Gamedesigner / Gamedesignerin

Was macht man in diesem Beruf?

Entwickelt Spielkonzepte, Regeln, Charaktere und Levels für digitale Spiele, erstellt Storyboards und stimmt sich mit Programmierern und Grafikern ab.

Technologie kann viele Aufgaben unterstützen — Erfahrung und Entscheidungen bleiben aber wichtig.

Je höher der menschliche Anteil, desto stärker beruht dieser Beruf auf Fähigkeiten, die sich heute schwer durch KI und Robotik ersetzen lassen.

52%menschlich geprägtBerufswert auf Basis typischer KerntätigkeitenDiese Tätigkeiten sind besonders durch menschliche Fähigkeiten wie Entscheidung, Kommunikation, Fachwissen, Motorik und Verantwortung bestimmt.
48%technologisch beeinflussbarBei diesem Anteil sind die menschlichen Anforderungen geringer. Hier bieten heutige Technologien das größte Potenzial zur Unterstützung oder teilweisen Übernahme von Tätigkeiten.
Wie sieht dein Arbeitsalltag aus?Passe die Tätigkeiten an und sieh, wie sich dein Wert verändert.
Berufswert (typische Tätigkeiten): 52 %
Dein Wert wird aktualisiert, sobald du eine oder mehrere Tätigkeiten anpasst.

Passe die Tätigkeiten an deinen Alltag an – daraus entsteht dein persönlicher Wert. Angemeldet speichern wir ihn, du findest ihn später in der Übersicht unter „Angepasst" wieder.

Technische Anforderungen definierenhochmenschlicher Anteil

Technische Voraussetzungen für Hardware, Performance und Schnittstellen werden festgelegt, damit das Spiel plangemäß entwickelt werden kann.

Spielkonzepte und Genres entwickelnmittelmenschlicher Anteil

Grundlegende Spielideen werden entwickelt, passende Genres definiert und das übergeordnete Spielkonzept konzeptionell ausgearbeitet.

Spielelemente mit Team abstimmenmittelmenschlicher Anteil

Spielkonzepte, Mechaniken und Designentscheidungen werden gemeinsam mit Entwicklern, Grafikern und anderen Teammitgliedern besprochen und koordiniert.

Computeranimationen erstellenmittelmenschlicher Anteil

Bewegungsabläufe von Spielcharakteren, Objekten oder Umgebungen werden am Computer animiert und in das Spiel integriert.

Computergrafiken und 3D-Designs entwerfenmittelmenschlicher Anteil

Visuelle Spielwelten, Charaktere und Objekte werden als 2D-Grafiken oder dreidimensionale Modelle für ein Videospiel gestaltet.

Softwaredesign für Spiele entwickelnmittelmenschlicher Anteil

Architektur und Strukturen der Spielsoftware werden konzipiert, um Spielmechaniken, Levels und Systeme technisch umzusetzen.

Wie kommen die Werte zustande?

Der menschliche Anteil zeigt, wie stark eine Tätigkeit auf Fähigkeiten angewiesen ist, die sich heute nur schwer durch KI und Robotik ersetzen lassen. Dafür wird jede Tätigkeit anhand von fünf menschlichen Merkmalen bewertet: Urteilsvermögen, Verantwortung, Geschick, Kreativität und persönliche Interaktion. Je stärker diese Merkmale gefragt sind, desto höher ist der menschliche Anteil.

Die Kategorien auf einen Blick
≥ 60 %hoher menschlicher Anteil
40–59 %mittlerer menschlicher Anteil
≤ 39 %geringer menschlicher Anteil
Berechnungsdetails je Tätigkeit ansehen →Hier findest du die Bewertung der fünf Merkmale und die relevanten Technologien.

In diesem Beruf arbeiten Mensch und Technik zusammen – fachliches Können bleibt zentral.

  • Kreative Lösungen sind gefragt.Neue Ideen und individuelles Vorgehen lassen sich kaum standardisieren.
  • Fachliches Urteilsvermögen ist gefragt.Situative Entscheidungen brauchen Erfahrung und fachliche Einschätzung.
  • Verantwortung liegt beim Menschen.Sicherheit, Sorgfalt und die Folgen von Fehlern verlangen verantwortungsbewusstes Handeln.

Relevante Technologien

Diese Technologien kommen insbesondere bei Tätigkeiten zum Einsatz, die weniger stark durch menschliche Fähigkeiten geprägt sind.

Tipp: Tippe auf eine Technologie, um sie in unserer Technologie-Datenbank zu öffnen.

KI & Robotik – Einordnung

Die Technologien wurden den typischen Kerntätigkeiten dieses Berufs fachlich zugeordnet. Sie zeigen, welche heutigen KI-, Robotik- und Automatisierungstechnologien den technologisch beeinflussbaren Teil des Berufs unterstützen oder teilweise übernehmen können.

Die vollständige Zuordnung jeder Technologie zu den einzelnen Kerntätigkeiten findest du unter „So entsteht dieser AI-Check“.

Technologien je Tätigkeit ansehen →

Wie entwickle ich mich weiter?

Gamedesign bleibt ein zutiefst menschlicher Beruf – wer jetzt in Kreativkompetenz und KI-Werkzeuge investiert, sichert sich eine dauerhaft relevante Schlüsselrolle in der Spielebranche.

  • Technik beherrschenKIKI-Tools & Prozedurale GenerierungDer sichere, kreativ gesteuerte Einsatz von KI-gestützter Asset-Erstellung und prozeduraler Level-Generierung ist essenziell, um repetitive Aufgaben effizient zu delegieren und den eigenen Fokus auf konzeptionelle Originalität zu legen.
  • SpezialisierenKINarrative Design & Spielmechanik-DramaturgieDa KI bei dramaturgischem Gespür und emotionaler Abstimmung von Spielmechaniken klar limitiert bleibt, ist Narrative Design die Spezialisierung, die menschliche Unersetzbarkeit am direktesten stärkt und am Markt zunehmend nachgefragt wird.
Wie diese Empfehlungen entstehen

Diese Empfehlungen basieren auf dem Berufsprofil, dem Jobmoover Human Index und den typischen Kerntätigkeiten des Berufs. Sie dienen als Orientierung und ersetzen keine individuelle Berufsberatung oder offizielle Empfehlungen der Bundesagentur für Arbeit.

Mit einem persönlichen Karriereprofil werden daraus individuelle Empfehlungen, die auf deine Erfahrungen, Qualifikationen und Ziele abgestimmt sind.

JIM – KI-Karriereassistent5 kostenlose Einblicke mit JIM – frag zu diesem Beruf.

JIM beantwortet Fragen zu diesem Beruf mit Unterstützung moderner KI-Modelle. Antworten können unvollständig oder fehlerhaft sein und sollten bei wichtigen Entscheidungen überprüft werden.

Mit einem Karriereprofil erhältst du persönliche Empfehlungen und Einordnungen zu diesem Beruf – übersichtlich in deinem Karriere-Dashboard.

← Alle AI-Checks ansehen

Details zum AI-Check

Hier kannst du alle Kerntätigkeiten, ihre Human-Anteile und die zugrunde liegenden Technologien im Detail einsehen.

So entsteht dieser AI-CheckDer Wert basiert auf typischen Kerntätigkeiten und fünf menschlichen Merkmalen.Methodik & Hinweise →

Ein geringer menschlicher Anteil bedeutet nicht automatisch, dass eine Tätigkeit ersetzt werden kann.

  • Technische Anforderungen definieren

    Technische Voraussetzungen für Hardware, Performance und Schnittstellen werden festgelegt, damit das Spiel plangemäß entwickelt werden kann.

    hochhoher menschlicher Anteil
    Menschliche Anforderungen dieser Tätigkeit
    Wird geladen …
    TechnologienNach Einfluss sortiertGenerative KI & Sprachmodelle
  • Spielkonzepte und Genres entwickeln

    Grundlegende Spielideen werden entwickelt, passende Genres definiert und das übergeordnete Spielkonzept konzeptionell ausgearbeitet.

    mittelmittlerer menschlicher Anteil
    Menschliche Anforderungen dieser Tätigkeit
    Wird geladen …
    TechnologienNach Einfluss sortiertGenerative KI & SprachmodelleGenerative Bild-KI
  • Storyboards erstellen

    Szenenabläufe und Spielsequenzen werden als visuelle Bildfolgen skizziert, um Handlung und Kameraführung zu planen.

    mittelmittlerer menschlicher Anteil
    Menschliche Anforderungen dieser Tätigkeit
    Wird geladen …
    TechnologienNach Einfluss sortiertGenerative Bild-KIGenerative KI & Sprachmodelle
  • Spielelemente mit Team abstimmen

    Spielkonzepte, Mechaniken und Designentscheidungen werden gemeinsam mit Entwicklern, Grafikern und anderen Teammitgliedern besprochen und koordiniert.

    mittelmittlerer menschlicher Anteil
    Menschliche Anforderungen dieser Tätigkeit
    Wird geladen …
    TechnologienNach Einfluss sortiertGenerative KI & Sprachmodelle
  • Computeranimationen erstellen

    Bewegungsabläufe von Spielcharakteren, Objekten oder Umgebungen werden am Computer animiert und in das Spiel integriert.

    mittelmittlerer menschlicher Anteil
    Menschliche Anforderungen dieser Tätigkeit
    Wird geladen …
    TechnologienNach Einfluss sortiertGenerative Bild-KI
  • Computergrafiken und 3D-Designs entwerfen

    Visuelle Spielwelten, Charaktere und Objekte werden als 2D-Grafiken oder dreidimensionale Modelle für ein Videospiel gestaltet.

    mittelmittlerer menschlicher Anteil
    Menschliche Anforderungen dieser Tätigkeit
    Wird geladen …
    TechnologienNach Einfluss sortiertGeneratives Design / CAD-KIGenerative Bild-KI
  • Softwaredesign für Spiele entwickeln

    Architektur und Strukturen der Spielsoftware werden konzipiert, um Spielmechaniken, Levels und Systeme technisch umzusetzen.

    mittelmittlerer menschlicher Anteil
    Menschliche Anforderungen dieser Tätigkeit
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    TechnologienNach Einfluss sortiertGenerative KI & SprachmodelleKI-Code-Assistenten
  • Spielhandlung und Szenen gestalten

    Handlungsverlauf, Szenenabfolge und narrative Strukturen des Spiels werden inhaltlich ausgearbeitet und festgelegt.

    mittelmittlerer menschlicher Anteil
    Menschliche Anforderungen dieser Tätigkeit
    Wird geladen …
    TechnologienNach Einfluss sortiertGenerative KI & SprachmodelleGenerative Bild-KI
  • Spielregeln und Mechaniken festlegen

    Spielregeln, Interaktionsmechaniken und Spielsysteme werden definiert, um ein ausgewogenes und funktionierendes Spielerlebnis zu schaffen.

    mittelmittlerer menschlicher Anteil
    Menschliche Anforderungen dieser Tätigkeit
    Wird geladen …
    TechnologienNach Einfluss sortiertGenerative KI & Sprachmodelle
  • Spielfiguren und Charaktere entwerfen

    Spielfiguren werden konzeptionell entworfen, einschließlich ihrer Eigenschaften, Fähigkeiten und visuellen Erscheinung.

    mittelmittlerer menschlicher Anteil
    Menschliche Anforderungen dieser Tätigkeit
    Wird geladen …
    TechnologienNach Einfluss sortiertGenerative Bild-KIGenerative KI & Sprachmodelle
  • Spielsoftware testen und optimieren

    Fertige oder teilfertige Spielversionen werden auf Fehler, Spielbalance und Nutzererlebnis geprüft und entsprechend verbessert.

    geringgeringer menschlicher Anteil
    Menschliche Anforderungen dieser Tätigkeit
    Wird geladen …
    TechnologienNach Einfluss sortiertGenerative KI & Sprachmodelle

Externer Referenzwert

IAB Job-Futuromat: 83 % der Tätigkeiten technisch automatisierbar(Bundesagentur für Arbeit)

Der IAB Job-Futuromat betrachtet, welcher Anteil typischer Tätigkeiten eines Berufs technisch automatisierbar ist. Der Jobmoover Human Index betrachtet dagegen, wie stark die Kerntätigkeiten auf menschlichen Fähigkeiten beruhen. Die Werte ergänzen sich, messen aber unterschiedliche Aspekte und sind nicht als Gegenwerte zu verstehen.

→ Zum IAB Job-Futuromat

Hintergründe & Quellen

Erfahre, wie der Jobmoover Human Index funktioniert und auf welchen Datenquellen und Methoden dieser AI-Check basiert.

Datenbasis: Tätigkeitsprofile aus ESCO und O*NET, ergänzt durch eine eigene fachliche Zuordnung zu KI-, Robotik- und Automatisierungstechnologien.

AI-Check nach Methodik JHI 1.0 · Datenstand September 2026

Jobmoover Berufs-ID: JM-5094